tướng tăng sức mạnh mùa 18 liên quân | Bóng 24h

Sau đây là những thay đổi tăng giảm sức mạnh Tướng Liên Quân mùa 18 trong bản cập nhật Cúp Vinh Quang: Làm lại Skud Lượng sát thương của Skud có thể gây ra sẽ là rất lớn, cả về trong giai đoạn cuối trận. – Chỉ số cơ bản Máu tối đa: 3563 =>…

Sau đây là những thay đổi tăng giảm sức mạnh Tướng Liên Quân mùa 18 trong bản cập nhật Cúp Vinh Quang:

Làm lại Skud

Tăng giảm sức mạnh Tướng Liên Quân mùa 18 lần 2: Làm lại Joker, Annette, Qi và Skud
Lượng sát thương của Skud có thể gây ra sẽ là rất lớn, cả về trong giai đoạn cuối trận.

– Chỉ số cơ bản

Máu tối đa: 3563 => 3865

Máu tăng mỗi cấp: + 345.5 => + 356.5

Công Vật Lý: 171 => 160

Công vật lý tăng mỗi cấp: + 13.2 => +12

Giáp tăng Mỗi cấp +26.4 => +22.5

Tầm đánh thường: 3m => 2.5m

– Nội tại: Sôi máu

Cũ: Mỗi 10 giây Skud sẽ tung một cú đấm đặc biệt gây 120% sát thương cơ bản, đồng thời giúp hồi 80 (+4% chỉ số máu tối đa) máu cùng 30 (+3% năng lượng đã sử dụng) năng lượng. Mỗi đòn đánh sẽ giúp giảm thời gian hồi chiêu đi 1 giây.

Mới: Skud mỗi khi đánh thường vào tướng địch có máu tối đa thấp hơn bản thân sẽ gây 60~200 (+2% Máu tối đa) (+25% công phép) sát thương phép (bộ phận thêm không thể chí mạng). Máu tối đa của Skud tăng lên 10%.

– Găng nổi loạn

Cũ: Skud nhảy xổ đến phía trước tung một cú đấm, gây 200/250/300/350/400/450 (+1.0 công vật lý) sát thương vật lý kèm hiệu ứng hất văng trong 0.5 giây. Chiêu trúng kẻ địch giúp Skud nhận 60/90/120/150/180/210 giáp vật lý trong 3 giây.

Mới: Skud lao theo hướng chỉ định gây 200/240/280/320/360/400 (+0.8 công vật lý) Sát thương vật lý lên những kẻ địch trên đường lướt. Đánh trúng kẻ địch sẽ còn nhận được 20/24/28/32/36/40% Tốc đánh, đồng thời nội tại cùng đòn đánh cường hóa của chiêu 2 sẽ gây thêm 50% sát thương phép trong 5 Giây.

Thời gian hồi chiêu: 8s

Cự ly lướt: 5.5m => 5m

– Găng cuồng bạo

Cũ: Skud dồn sức mạnh vào găng tay khiến bản thân được tăng 20% tốc đánh, 10% tốc chạy trong 5 giây. Cú đấm kế tiếp trong thời gian hiệu lực sẽ gây thêm 120/160/200/240/280/320 (+0.4 công vật lý) sát thương vật lý, kèm hiệu ứng làm chậm tốc chạy. Sát thương của cú đấm này sẽ tích tụ dần dần, lên tới tối đa cộng thêm 100% sát thương (tụ 2.5 giây)

Mới: Skud dồn sức mạnh vào găng tay, trong 5 giây, trong lúc đó tốc chạy không ngừng tăng lên, 3 giây sẽ đạt tới 40% Sau đó bắt đầu suy giảm, đồng thời cường hóa đòn đánh thường kế giúp tăng tầm đánh gây 300/400/500/600/700/800(+8% Máu tối đa)(+100% công phép) Sát thương phép (bộ phận thêm không thể chí mạng) Và làm chậm 30/36/42/48/54/60%, trong 2 Giây. Đòn đánh cường hóa trúng kẻ địch sẽ giảm thời gian hồi chiêu Chiêu 2 50%.. Thời gian hồi chiêu: 10 giây

– Găng hung thần

Cũ: Skud tụ lực trong thoáng chốc rồi huơ găng hất văng làm choáng 0.75 giây tất cả kẻ địch lân cận, gây 370/470/570 (+1.2 công vật lý) sát thương vật lý. Ngoài ra chiêu còn gây thêm 15% máu hiện tại của nạn nhân thành sát thương vật lý, đồng thời khiến Găng nổi loạn được lập tức làm mới.

Mới: Skud tụ lực 0.8 giây rồi hất tung địch xung quanh (Trong lúc tung chiêu miễn khống) gây 400/600/800(+1.2 công vật lý) Sát thương vật lý và đẩy lùi 1.5s. Thời gian hồi chiêu: 40/35/30s

Nội tại: Trước khi Chiêu 3 hoàn tất hồi chiêu, hạ lính hoặc quái rừng có thể hồi 4/6/8% máu tối đa cho bản thân.

Làm lại Joker

Tăng giảm sức mạnh Tướng Liên Quân mùa 18 lần 2: Làm lại Joker, Annette, Qi và Skud
Joker làm lại sẽ mạnh hơn trong giai đoạn late game

– Đùa dai

Đạn cường hóa nhiều nhất có 5 viên.

Cách nhận đạn cường hóa: Sau khi rời khỏi giao tranh, Joker nạp đạn cường hóa => Chiêu 1 trúng tướng nhận 2 viên, trúng lính nhận 1 viên. Chiêu 3 trúng nhận 3 viên.

Sát thương đạn cường hóa: 120 (+12 mỗi cấp) (+0.6 Công vật lý) sát thương vật lý => 3% máu hiện tại mục tiêu (mỗi 2 cấp + 1%) (+ 0.4 công vật lý).

Đạn cường hóa không còn làm chậm.

– Đùa shock: Bổ sung thêm làm chậm 30% trong 2 giây

– Bom cười: Trúng mục tiêu sẽ kèm theo 50% làm chậm, trong 2 Giây

Làm lại Annette

Tăng giảm sức mạnh Tướng Liên Quân mùa 18 lần 2: Làm lại Joker, Annette, Qi và Skud
Annette chính thức làm lại kĩ năng với chiêu cuối 2 lần liên tiếp – Nội tại hồi máu liên tục

– Gió nhẹ (Nội tại): Mới

Mỗi 20 Giây nhận được 1 cộng dồn ( Khi không tiêu hao sẽ được nhận thêm 15% tốc chạy ), chung quanh có tướng tung chiêu hoặc Annette đánh thường trúng đích kẻ địch thì cô sẽ được tăng tốc 1s nhận gió nhẹ, thanh tích nội tại sẽ được hiện rõ dưới thanh máu.

Khi đã đủ 15 điểm, nếu bản thân Annette hoặc một tướng đồng minh lân cận còn dưới 85% máu, trong phạm vi 4m xung quanh, bản thân & hai tướng thấp nhất Hồi phục 225 (mỗi cấp+20) (+0.6 công phép) máu

– Gió xoáy: Mới

Tung chiêu trúng địch vào khu vực trung tâm giúp tăng 1 Giây hồi Gió nhẹ , nhiều nhất cộng dồn 4 Lần. Sát thương tâm cơn gió: Tối đa 1% máu mục tiêu.

– Gió nồm

Xóa nội tại tăng giáp

Lá chắn tăng từ 300/360/420/480/540/600 (+ 0.5 công phép) => 750/900/1050/1200/1350/1500 (+1.0 công phép)

– Mắt bão

Loại bỏ: Giải trừ trạng thái khống chế

Cũ: Annette bay đến địa điểm chỉ định tạo ra một cơn bão hất văng kẻ địch lân cận và gây 400/600/800 + ( 0.5 công phép) sát thương phép, đồng thời tạo thành một bức tường gió ngăn kẻ địch vượt qua trong 3.5 giây. Các tướng đồng minh bên trong bức tường gió được tăng 40/60/80% tốc chạy và 30/40/50% tốc đánh. Khi tung chiêu này Annette sẽ được hoá giải mọi trạng thái khống chế hiện tại đang phải gánh chịu.

Mới: Nếu khi tung chiêu có đồng đội lân cận, trong 2 giây sau Annette sẽ được thi triển tiếp chiêu này tại chỗ và được miễn khống đồng thời tăng tốc 5 lần tích lũy nội tại. Nếu di chuyển bản thân cô sẽ mất hiệu ứng này. Không tung chiêu lần 2 sẽ giúp thời gian giảm hồi chiêu ngắn thêm 30%. Tướng đồng minh lân cận gia tăng 20% tốc chạy, 50/75/100 song giáp.

Tầm bắn: 6m => 4,5m

Cơn bão: Bán kính 3.5m => Bán kính 4.25m

Cơn bão kéo dài: 2.5s => 2s

Khống chế kéo dài: 1s => 0.75s

Sát thương: 400/600/800 (+0.5 công phép) => 300/450/600 (+0.5 công phép)

Làm lại Qi

Tăng giảm sức mạnh Tướng Liên Quân mùa 18 lần 2: Làm lại Joker, Annette, Qi và Skud
QI sẽ cơ động hơn và có khả năng khống chế mạnh hơn

Đánh thường khựng tăng 0.066 Giây

Tầm đánh thường giảm bớt 0.5m

Có dấu ấn nhắc đòn đánh thường cường hóa.

Đòn đánh cường hóa tối đa tích lũy 4 lần.

Sửa tìm địch trong phạm vi chiêu giúp tung chiêu chính xác hơn.

– Chân khí

Cũ: Qi giải phóng chân khí hộ thể, tối đa cộng dồn 3 lần, mỗi lần tăng 50 giáp. Nếu chiêu thức đánh trúng kẻ địch, 2 lần đánh thường kế tiếp sẽ được tăng 100% tốc đánh và gây thêm 40% sát thương vật lý, đồng thời hồi phục 60 máu.

Mới:

Đòn đánh thường cường hóa sát thương: 0.4 công vật lý => 30 (mỗi cấp+5) (+0.25 công vật lý)

Hồi máu từ đòn đánh cường hóa: 120 (mỗi cấp+30) => 100 (mỗi cấp+25)

Tung chiêu giúp tăng giáp: 50 (mỗi cấp+10) => 30 (mỗi cấp+5)

– Truy tinh chưởng

Tốc độ lướt giảm từ 17m/s => 15m/s

Sát thương thay đổi từ 200/240/280/320/360/400 (+0.7 công vật lý) => 300/375/450/525/600/675 (+0.55 công vật lý)

– Chấn thiên chưởng

Sát thương vật lý thay đổi từ 75/90/105/120/135/150 (+0.33 công vật lý) => 120/150/180/210/240/270 (+0.25 công vật lý)

Giảm giáp thay đổi từ 15/22/29/36/43/50 => 15/20/25/30/35/40

Thêm mới cơ chế: Lần sát thương cuối cùng gây Làm chậm 1 Giây 50% lên mục tiêu.

Thêm mới: trên đỉnh đầu tướng có chỉ thị biểu hiện, nhắc nhở lần sát thương thứ năm cùng làm chậm phát sinh hiệu lực.

– Hạo thiên chưởng

Mới: Cơ chế kích hoạt lần 2. Đẩy mục tiêu chạm địa hình -> Trúng địch là được, không cần chạm vào địa hình. Nếu đẩy địch trúng địa hình, lập tức làm mới lần 2 của chiêu này.

Thêm mới cơ chế: Chiêu 3 đẩy lùi mục tiêu chạm vào địch khác sẽ hất tung kẻ địch khác trong phạm vi 0.5 Giây và gây sát thương như trên.

Sát thương vật lý thay đổi từ 240/360/480 (+0.6 công vật lý) => 300/450/600 (+0.45 công vật lý). Sát thương vật lý lần 2: 200/300/400 (+0.25 công vật lý)

Sát thương vật lý đẩy trúng địa hình: 100/150/200 (+0.1 công vật lý)

Thay đổi sức mạnh Tướng

Dirak

Chiêu 2

– Kẻ địch tối đa nhận 1 lần sát thương và đẩy lùi

– Sát thương: 100/120/140/160/180/200 (+0.25 công phép) → 200/240/280/320/360/400 (+0.5 công phép)

Tulen

Chiêu 1

– Sát thương: 450/510/570/630/690/750 (+0.78 công phép) → 500/570/640/710/780/850 (+0.75 công phép)

Wiro

Nội tại: Xóa Nội tại đang kích hoạt bị giảm song giáp

Chiêu 3: Thời gian hồi chiêu: 60/55/50s → 50/45/40s

Roxie

Chiêu 2: Lá chắn: 200/280/360/440/520/600 (+10%Máu tối đa) → 100/160/220/280/340/400 (+8%Máu tối đa)

Veera

Chiêu 1: Thời gian hồi chiêu: 7s → 6s

Chiêu 2: Thời gian hồi chiêu: 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7s → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9s

Airi: Giảm bớt sức mạnh đầu game

Nội tại: Sát thương chuẩn 150% → 136% (mỗi cấp+1%)

Chiêu 3: Thời gian hồi chiêu: 40s → 60/50/40s

Moren

Nội tại: Sửa thời gian hút máu hiển thị sai (kéo dài 1s → 1.5s)

Chiêu 1: Sát thương vật lý: 25(+0.95 công vật lý) → 50/55/60/65/70/75(+0.7 công vật lý)

Chiêu 2

– Làm chậm: 30% → 50%

– Thời gian làm chậm: 2s → 1s

Chaugnar

Chiêu 3: Sửa khi bật chiêu giúp đồng đội tăng 20% tốc chạy trong 1 giây mất hiệu lực.

Lorion

Nội tại: Sửa cầu sét khi ở ngoài đánh nhanh hơn (0.5s đánh 1 lần → 0.75s đánh 1 lần)

Kahlii

Chiêu 3: Chỉnh định vị Chiêu 3 phù hợp với phạm vi sát thương thực tế.

Nakroth

Chiêu 2: Chỉnh định vị (4m) và Cự ly lướt (6m) sai biệt.

Chiêu 3

– Sửa bug Chiêu 3 miễn khống thoáng chốc khi kết thúc

– Sửa phạm vi chỉ thị quá to sau người

– Sửa sau khi chuyển thân chỉ thị cũng chuyển theo

– Độ rộng chỉ thị: +1.5m

Paine

Chiêu 3

– Sửa bug gây ra tại vị trí đáp đất thêm 50% Sát thương phép

– Sửa bug gây ra khi lướt trên đường thêm 50% Sát thương phép

Veres

Chiêu 1: Tỷ lệ làm chậm: 30/34/38/42/46/50% → 50%

Chiêu 2: Tỷ lệ làm chậm: 30/34/38/42/46/50% → 50%

Chiêu 3

– Tốc độ lướt: 37.5m/s → 25m/s

– Khựng: -0.2s

– Thời gian đánh trúng nhanh hơn 0.133s

Murad

Nội tại: Dấu ấn tiếp tục trước khi cộng dồn đầy: 3s → 5s

Chiêu 1:

– Sửa bug tàn ảnh và vị trí thực tế khác nhau

– Năng lượng tiêu hao: 80/90/100/110/120/130 → 60/70/80/90/100/110

Hayate

Chiêu 1: Sửa bug khi bị khống chế vẫn bắn ra Kunai mà không bị ngắt

Lauriel

Chiêu 1: Khựng: -0.066s

Zill

Chiêu 1: Sửa bug chiêu bay đến xa nhất chỉ gây sát thương lần 1 và chỉnh định vị phù hợp với thực tế.

Sinestrea

Chiêu 1: Đòn đánh cường hóa: lướt ra sau thành lướt ra trước.

Kriknak

Chiêu 1: Khựng: -0.066s

Chiêu 2

– Khựng: -0.133s

– Tốc độ lướt: 15m/s → 20m/s

– Hồi máu khi đánh trúng tướng: 190/230/270/310/350/390 (+0.9 công vật lý) → 250/300/350/400/450/500 + 1.2 công vật lý

– Thêm mới: Hồi máu khi đánh mục tiêu không phải tướng: 125/150/175/200/225/250 +0.6 công vật lý, hút máu không cộng dồn.

Chiêu 3: Lướt lần 2: Thêm khựng 0.2s

Slimz

Chiêu 2

– Tốc độ lướt: 10m/s → 15m/s

– Khựng: -0.133s

– Chỉnh: Không thể dùng để giảm khựng của chiêu 1

Florentino

Chiêu 1: Sửa bug bị đánh ngắt thi thoảng khiến vị trí hoa bị sai

Chiêu 2: Sửa bug sát thương lần 1 tỷ lệ làm chậm tăng theo cấp

Triệu Vân

Chiêu 1: Tỷ lệ tăng tốc: 80% -> 50%, gia tốc 2s -> 3s

Chiêu 2: Tốc đánh: 100/120/140/160/180/200% → 200%

Chiêu 3:

– Khựng: -0.133s

– Điểm rơi: Trước mặt mục tiêu -> Vị trí mục tiêu

Taara

Chiêu 3

– Kéo dài: 6/7/8s → 5/6/7s

– Hồi máu mỗi giây: 6% → 8%

Ishar

Chiêu 1

– Xóa : Nấm gây nổ sau 2.5s

– Mới: Chiêu cường hóa gây thêm 20% sát thương phép.

Chiêu 2: Xóa : Làm chậm 30% trong 0.5s khi địch đáp đất.

Chiêu 3: Mới: Chạm vào rìa pháp trận sẽ bị làm chậm 50% trong 2s.

Krizzix: Hiện tại khi dùng chiêu 2 sẽ không cảm giác bị khựng.

Lumburr

Tầm đánh thường tăng 0.5m

Tối ưu cơ chế khác

Tags: